YAPAY ZEKÂ VE OYUN TEMELLİ EĞİTİM PUSULA MARAŞ’TA BULUŞTU

Kahramanmaraş Büyükşehir Belediyesi, Pusula Maraş Eğitim Merkezi’nde öğrenci ve öğretmenlere yönelik yapay zekâ ve oyun temalı iki ayrı seminer düzenledi.
YAPAY ZEKÂ VE OYUN TEMELLİ EĞİTİM PUSULA MARAŞ’TA BULUŞTU
Kayıt Tarihi: 10.11.2026 13:02 - Son Güncelleme: 11.11.2026 03:00
YAZI
A

Kahramanmaraş Büyükşehir Belediyesi, gençlerin akademik gelişimlerinin yanı sıra sosyal ve kültürel yönden de desteklenmesi amacıyla hizmete sunduğu Pusula Maraş Eğitim Merkezi’ndeki faaliyetlerini sürdürüyor. Eğitim çalışmalarının devam ettiği merkezde bu kez öğrenciler ve öğretmenler için yapay zekâ ve oyun temalı iki ayrı seminer gerçekleştirildi.

Büyükşehir Belediyesi, Dulkadiroğlu İlçe Millî Eğitim Müdürlüğü, Vehbi Koç Vakfı ve Pusula Maraş iş birliğinde düzenlenen programlarda Bahçeşehir Üniversitesi Öğretim Üyesi Prof. Dr. Yavuz Samur konuşmacı olarak yer aldı. Öğrencilere yönelik “Eğitimde Yapay Zekâ”, öğretmenlere yönelik ise “Eğitimde Oyun” başlıklı oturumlarda teknolojinin eğitim süreçlerinde bilinçli kullanılması ve oyunla öğrenmenin çocukların gelişimindeki yeri ele alındı.


Yapay Zekânın Eğitimdeki Yeri Konuşuldu

Şehrin farklı noktalarından programa katılan öğrenciler, Prof. Dr. Yavuz Samur’un “Eğitimde Yapay Zekâ” seminerinde bir araya geldi. Yapay zekânın öğrenme sürecinde sunduğu olanaklar ve eğitim ortamlarında hangi yöntemlerle değerlendirilebileceği öğrencilere aktarıldı. Programda teknolojiden doğru ve sorumlu biçimde yararlanmanın yanı sıra gençlerin yalnızca bilgiye ulaşan değil; araştıran, sorgulayan ve yeni fikirler üreten bireyler olarak yetişmesinin önemi üzerinde duruldu.


Oyunun Öğrenme Süreçlerine Katkısı Ele Alındı

Öğretmenlerin katılımıyla düzenlenen “Eğitimde Oyun” seminerinde ise oyunların çocukların gelişimindeki çok yönlü etkileri değerlendirildi. Oyunun yalnızca eğlence amacı taşımadığı, aynı zamanda çocukların öğrenme, keşfetme ve birlikte hareket etme becerilerini geliştiren bir araç olduğu vurgulandı.

Oyun temelli eğitim uygulamalarının fiziksel, sosyal ve duygusal gelişime katkıları üzerinde durulan programda iletişim kurma, iş birliği yapma, sorumluluk üstlenme ve problem çözme gibi becerilere yönelik örnekler paylaşıldı. Öğrenci ve öğretmenlerin katıldığı seminerlerde Prof. Dr. Yavuz Samur, eğitimde yapay zekâ ve oyun kullanımına ilişkin bilgi ve deneyimlerini aktarırken katılımcılardan gelen soruları da yanıtladı.


“Programımız Çok Verimli Geçti”

Seminerlerin ardından değerlendirmelerde bulunan Bahçeşehir Üniversitesi Öğretim Üyesi Prof. Dr. Yavuz Samur, programın hem eğlenceli hem de öğretici bir ortamda gerçekleştiğini belirtti. Öğretmenlerle derslerin daha verimli hale getirilmesine yönelik konuları ele aldıklarını, çeşitli oyunlar oynayıp uygulama örnekleri gösterdiklerini ifade eden Samur, “Programımız çok eğlenceli ve verimli geçti. Öğretmenlerimizle birlikte derslerimizi daha verimli hale getiririz gibi konuları konuştuk, oyunlar oynadık ve oyunlar gösterdik. Beni davet ettikleri için Büyükşehir Belediyesine, Dulkadiroğlu İlçe Milli Eğitim Müdürlüğüne ve Pusula Maraş’a teşekkür ederim” dedi.

“Hem Eğlendik Hem de Öğrendik”

Programa katılan 100. Yıl Ortaokulu Fen Bilimleri Öğretmeni Rahime Nacar da seminerin kendileri için yeni bir öğrenme fırsatı sunduğunu dile getirdi. Etkinlikte hem bilgi edindiklerini hem de keyifli vakit geçirdiklerini belirten Nacar, öğrendiklerini sınıf ortamına taşıyarak öğrencileriyle paylaşacaklarını ifade etti. Nacar, “Bu eğitim bizler için taze bir kan oldu. Seminerde çok şey öğrendik, öğrenirken de eğlendik. Burada öğrendiklerimizi öğrencilerimize aktaracağız” diye konuştu.

ETİKETLER:

YORUM YAP

UYARI: Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, inançlara saldırı içeren, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.

Benzer Haberler

Kategorideki Diğer Haberler